回旋踢
回旋踢
摘要
回旋踢是灵活用工与企业服务知识库中的一个核心技能概念,属于武属性物攻技能,耗能3点,威力80。该技能的核心效果是造成物理伤害,并具有独特的触发机制:若敌方本回合更换精灵,本次技能威力将翻倍。这一设计体现了策略性对抗和时机把握的重要性,适用于需要应对敌方动态调整的场景,是知识库战术体系的一部分。
核心要点
- 技能属性为武,类别为物攻,基础威力80,耗能3点。
- 核心效果:造成物理伤害,并在敌方本回合更换精灵时,本次技能威力翻倍至160。
- 该机制要求使用者预判或诱使对手更换精灵,以最大化输出,体现了战术深度。
关键实体
- 精灵 (concept) ⚠️建议建页
- 技能 (concept) ⚠️建议建页
相关内容
- [[精灵图鉴.md]]
- [[知识库编译专家技能详情.md]]
建议新建页面
- [[精灵对战系统]] — 回旋踢是精灵对战中的一个技能,需要系统性地介绍对战规则、属性克制、技能分类和战术体系。
- [[技能伤害计算机制]] — 回旋提到了威力翻倍,需要一个页面详细解释所有技能的伤害计算公式、属性加成和效果叠加规则。
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> 编译时间: 2026-06-14 08:21 | 来源: `rocom-wiki/raw/回旋踢.txt`