错乱戏法
错乱戏法
摘要
错乱戏法是一个游戏技能条目,属于魔攻类别,具有幻属性,威力20,耗能4点,效果为造成魔伤、2连击并赋予2层[星陨]状态。该条目被标记为“有问题”,可能指技能设计存在平衡性或描述不完整问题。可作为游戏设计、技能机制或状态效果系统分析的案例。
核心要点
- 技能为魔攻类别,幻属性,具体数值:威力20,耗能4
- 核心效果包含造成魔伤、2连击、赋予2层[星陨]状态
- 条目被标记为‘有问题’,属于技能信息废案
关键实体
- 错乱戏法 (concept) ⚠️建议建页
相关内容
- [[内容结构化]]
建议新建页面
- [[星陨状态]] — 作为技能赋予的核心状态效果,出现于“错乱戏法”描述中,值得独立建页分析其机制、触发条件与效果。
- [[技能平衡性设计]] — 基于‘是否有问题=是’的标记,可探讨技能数值、效果组合的平衡性问题,形成设计指南。
- [[游戏技能模板规范]] — 原始资料使用模板格式,可标准化为通用技能条目模板,用于知识库中所有技能的结构化存储。
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> 编译时间: 2026-06-14 08:13 | 来源: `rocom-wiki/raw/错乱戏法.txt`