腐化技能
腐化技能
摘要
腐化是一种毒属性状态类技能。该技能能量消耗为1,威力为0,其核心机制是与敌方身上的中毒状态层数进行联动:敌方每拥有一层中毒效果,其物理与法术攻击力就会降低30%。这是一种典型的依赖前置负面状态来强化控制效果的策略型技能,版本为0.1。
核心要点
- 技能类型为状态类,属性为毒。
- 能量消耗低(1点),威力为0,是纯粹的功能/控制型技能。
- 效果与敌方已有的中毒层数直接挂钩,层数越多,降低攻击力的效果越强,鼓励玩家先施加中毒状态。
- 技能目前处于0.1版本,表明其处于早期设计或测试阶段。
关键实体
- 腐化 (product) ⚠️建议建页
- 中毒效果 (concept) ⚠️建议建页
建议新建页面
- [[中毒效果]] — 作为腐化技能的核心联动对象,中毒效果是理解该技能机制的关键前置状态,应独立成页详细说明其基础规则、叠加机制等。
- [[状态类技能设计指南]] — 腐化是一个典型的状态联动技能,可以作为案例纳入更广泛的状态类技能设计原则、平衡方法和常见模式(如联动、净化)的讨论中。
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> 编译时间: 2026-06-14 05:11 | 来源: `rocom-wiki/raw/腐化.txt`