灼伤(技能)
灼伤(技能)
摘要
灼伤是一个火属性物理攻击技能,威力高达120,消耗4点能量。其核心效果是对敌方精灵造成直接的物理伤害。该技能被记录在一个类似精灵图鉴的结构化数据中,表明它可能属于一个精灵战斗或养成系统。作为基础攻击手段,它在技能体系中扮演着直接输出的角色。
核心要点
- 技能属性为火,类别为物攻。
- 威力高达120,属于高伤害技能。
- 消耗4点能量,性价比待评估。
- 效果为纯粹的物理伤害,无附加状态。
- 数据来源结构化,便于检索和管理。
关键实体
- 灼伤 (concept) ⚠️建议建页
相关内容
- [[精灵图鉴.md]]
- [[知识库编译专家技能详情.md]]
建议新建页面
- [[精灵技能系统]] — 作为技能数据的集合页面,可以系统化介绍技能分类、属性克制、能量机制等。
- [[火属性技能列表]] — 作为属性分类下的技能索引,方便查询同类技能。
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> 编译时间: 2026-06-14 08:24 | 来源: `rocom-wiki/raw/灼伤.txt`