杂耍
杂耍
摘要
该技能属于恶属性魔攻类别,核心效果是造成魔法伤害,并附加一个名为‘巧变’的特殊机制,能触发吸血相关技能。这是一种具有特定战术价值的攻击型技能,体现了游戏中状态联动与技能组合的设计理念。
核心要点
- 技能名称:杂耍
- 属性与类型:恶属性,魔攻类别
- 资源消耗:耗能3点
- 基础威力:115
- 核心效果:造成魔法伤害并触发‘巧变’机制
- 特殊机制:‘巧变’效果为引导至吸血相关技能
关键实体
- 杂耍 (concept) ⚠️建议建页
建议新建页面
- [[巧变]] — 作为‘杂耍’技能的核心联动机制,是理解该技能战术价值的关键,且在当前描述中作为独立概念出现,值得单独阐释其规则与所有关联技能。
- [[吸血相关技能]] — 作为‘巧变’机制引导的目标技能集合,是一个重要的技能类别,需要独立页面来列举具体技能、效果及与‘巧变’的互动关系。
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> 编译时间: 2026-06-14 05:51 | 来源: `rocom-wiki/raw/杂耍.txt`