斩断
斩断
摘要
《斩断》是一个虚构游戏中的技能,属于武属性物攻类技能,消耗2点能量,造成70点物理伤害。其核心效果是在应对状态下,可以额外打断被应对的技能。该技能在S2赛季进行了平衡性调整,威力从75下调至70。
核心要点
- 武属性物攻技能,消耗2能量,威力70。
- 核心效果为在应对状态下额外打断被应对的技能。
- 经历过S2赛季的平衡性调整,威力从75下调至70。
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- [[应对状态]] — 作为技能的核心触发条件和效果,是理解‘斩断’及其他同类技能机制的关键游戏概念,出现次数适中,值得深入阐述。
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> 编译时间: 2026-06-14 06:17 | 来源: `rocom-wiki/raw/斩断.txt`