掩护技能
掩护技能
摘要
掩护是一个防御类的虫属性技能,技能版本为0.1。该技能消耗2点能量,不造成直接伤害,但能提供高达70%的减伤效果,并附带紧急脱离和入场守护两种战术效果。使用掩护后,精灵可以安全脱离战场,且下一个入场的精灵将获得减伤状态。这使得掩护成为一个强大的保护与战术切换技能。
核心要点
- 防御类技能,不造成伤害,核心是提供保护。
- 核心效果为70%的高额减伤。
- 具备“紧急脱离”和“下个入场精灵获得减伤”两个附加战术效果。
- 技能版本为0.1,可能处于早期测试阶段。
关键实体
- 掩护 (concept) ⚠️建议建页
- 减伤 (concept)
建议新建页面
- [[精灵对战系统]] — 掩护技能属于精灵对战系统的一部分,需要建立该系统页面来容纳技能、属性、战术等核心概念。
- [[技能系统详解]] — 掩护是众多技能中的一个范例,需要建立技能系统页面来分类和描述所有技能类型、属性和通用机制。
---
> 编译时间: 2026-06-14 06:50 | 来源: `rocom-wiki/raw/掩护.txt`