排气技能
排气技能
摘要
排气是一个机械属性的辅助状态类技能,消耗2点能量,威力为0。其核心效果是施加一个持续性的减益状态:使敌方所有技能威力降低20点。若在技能生效期间,施法者自身受到抵抗伤害(即被敌方攻击并造成伤害),则该减益效果会额外叠加,使敌方技能威力进一步降低20点,总计降低40点。该效果在技能使用后会被重置。
核心要点
- 机械属性状态技能,消耗2能量,威力0。
- 核心效果:使敌方所有技能威力永久性降低20点(直至重置)。
- 触发增强:若施法者受到抵抗伤害,则减益效果额外叠加20点,总计降低40点。
- 效果在技能使用后会被重置,属于一次性触发状态。
关键实体
- 排气 (concept) ⚠️建议建页
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- [[技能分类]] — 系统性地整理游戏中的技能类别(如攻击、状态、辅助等),便于玩家理解和设计
- [[抵抗伤害机制]] — ‘抵抗伤害’是本技能触发条件的关键概念,值得单独解释其定义、计算方式和触发场景
- [[技能威力计算]] — ‘全技能威力’是核心数值,需要解释其如何影响最终伤害,以及减益状态的具体作用机制
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> 编译时间: 2026-06-14 08:50 | 来源: `rocom-wiki/raw/排气.txt`