幻象
幻象
摘要
幻象是一个游戏技能,在特定版本(0.1)中作为物理攻击技能存在。其核心属性为幽灵系(幽),技能类别为物攻,消耗1点能量,可对敌方精灵造成60点威力的物理伤害。该描述表明它是一个基础且直接的战斗技能,主要用于战斗中的伤害输出。
核心要点
- 技能名称:幻象,版本0.1。
- 属性与类别:幽灵系(幽)物理攻击技能。
- 消耗与效果:消耗1点能量,造成60点威力的物理伤害。
- 主要功能:对敌方精灵进行直接的物理伤害输出。
- 背景:此技能数据来源于一个游戏或精灵对战系统的原始资料。
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- [[游戏技能系统设计]] — 作为技能「幻象」的上层概念,解释技能分类、属性、消耗和平衡性设计原则。
- [[精灵对战机制]] — 解释技能「幻象」所处的战斗环境,包括属性克制、伤害计算公式和战斗流程。
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> 编译时间: 2026-06-14 07:25 | 来源: `rocom-wiki/raw/幻象.txt`